어익후. 드디어 한국 편이 나왔네.
역시 주제는 김치와 와인의 조합.
아직 한국 편이 안 끝났지만 솔직히 내 느낌은 그런 게 존재하냐는 것이다.
와인을 마셔 본 적이 있는데 김치와 전혀 어울리지 않은 것 같더라.
왜냐고 물으면 모른다고 답한다. ㅡㅡ;
암튼 질질 끌어가는 느낌이 들긴 하지만 일단 봐줄만 하다.
그런데 신문 같은데에서 이 만화에 나오는 와인에 대한 지식은 100퍼센트 맞는 게 아니라고 한다.
이것을 감안해서 본다면 괜찮을 듯.
표현력과 상상력이 부족한 나로서는 저 만화에 나오는 와인의 맛에 대한 표현에 대해
괜히 오버한다는 느낌이 들기도 했긴 하지만
맛을 저렇게 표현하는 능력에 대해서 감탄스럽기도 했다.
그러고보니 미스터 초밥왕이 생각나네..ㅋㅋㅋ
# 본 날짜 : 2007/10/16
어쩌다보니 봤는데
로리소녀가 거의 맨몸으로 나오는 씬도 있더라...ㄷㄷㄷ
암튼....이건 제목을 보면 알 수 있듯이 뱀파이어물이다.
저 소녀가 왕이라던데..대충 봤기 때문에 자세히는 모르겠고..
주인공은 저 소녀를 지키는 역할을 하는 인물이다.
뭐..대충 이런 스토리...
나는말이다...로리의 몸이 훤히 노출되는 건 상당히 싫어하는 편이다..
2권 이후는 안 볼 듯 하다...
패쓰!!!
본 날짜 : 2007/11/5
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미치겠다..
이걸 읽는 데 한 달이나 걸렸다..400여 페이지...ㅡㅡ;
물론 동시에 보고 있는 책이 4-5권 정도여서 오래 걸린 것이긴 하지만..
암튼...사용자를 위한 인터렉션 디자인에 대해 설명하는 책이다.
왜 이책을 보게 되었느냐.
기억이 잘 안 나지만 대학교 다닐 때도 본 적이 있다.
그 당시에는 소프트웨어 디자인에 관심이 있는 편이었다.
그래서 잠깐 본 것 같았다.
그리고 오늘 마침내 완독하고야 말았다.
그런데 문제는 이 책을 보면서 장황하게 설명한다는 느낌이 내내 들었다.
이 부분은 정말...안타깝다..
대충 요약하자면
프로그래머들은 사용자를 생각하지 않고 기능 위주의 코딩을 하기 때문에
그들이 만든 프로그램을 사용자들이 사용하기가 쉽지 않다는 것이다.
한마디로 프로그래머들이 사용자들을 바보로 만드는 것이었던 것이다.
그래서 인터랙션 디자이너들이 필요하며 개발의 총괄적인 책임을 그들에게 맡겨야 한다는 것이다.
인터랙션 디자인이란 철저히 사용자들을 위한 목표지향적 디자인이다.
사용자들의 목표가 무엇인지 고찰하고 그들의 입장도 연구해야 한다는 것이다.
여기저기 10번 클릭해야 원하는 기능이 작동되는 것을
단 한 번만 클릭해도 작동이 되게 하는 것도 또한 인터랙션 디자인의 효과다.
그리고 프로그램뿐만 아니라 전자제품에도 적용이 된다고도 한다.
어떤 제품에든 필요한 것 같다.
암튼 페르소나에 대한 것도 나왔고 목표지향적 디자인의 방법론도 몇 가지 나왔다.
읽는 내내 디자인의 중요성에 매우 동감을 했다.
이 책이 만들어진 때가 1990년대 후반인 것 같다는 것이 걸리긴 하지만
인터랙션 디자인의 중요성은 21세기에서도 변치 않을 것 같다.
암튼 잘 읽었다....
# 읽은 날짜 : 2007/09/20 ~ 2007/10/25
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